
Ինժեներական ամենաամբողջական ծրագիրը Արհեստական Բանականության (ԱԲ) դարաշրջանի համար՝ ստեղծված ճշգրտորեն արտացոլելու այն ամենը, ինչ շուկան այսօր պահանջում է ինժեներներից։



Մենք ծանոթանում ենք քեզ հետ, դու՝ մեզ։ Քննարկում ենք քո նպատակներն ու ակնկալիքները:
Ծրագրավորման և համակարգչային գիտության կարճ և ամփոփ ներածություն։
Ռազմավարություն և խնդիրների տիրույթ (problem space), պրոդուկտի կյանքի ցիկլը, UX և նախատիպավորում (prototyping), համակարգերի նախագծում ու ճարտարապետություն, և թե ինչպես են իրականում գործում Արհեստական Բանականության (ԱԲ) հնարավորություններով զինված ժամանակակից ինժեներական թիմերը։
Դուք կվերցնեք մեկ իրական արտադրանք՝ մաքուր էջից հասցնելով այն մինչև գործարկված, մոնիտորինգի ենթարկվող և պորտֆոլիոյի համար պատրաստի վիճակի՝ անցնելով խնդրի վավերացման (validation), ճարտարապետության նախագծման, backend-ի և frontend-ի իրականացման, անվտանգության ամրապնդման (hardening) ու արտադրական միջավայր (production) թողարկման փուլերով։
Մեկ քայլ, և քո ճանապարհը սկսվում է:
Ինչ է ծրագրային ապահովումը, ինչպես են համակարգիչներն ու սարքավորումները (hardware) աշխատեցնում այն, ինչպես կազմակերպել ծրագրավորողի աշխատանքային միջավայրը, և ինչպես է իրականում գործում ժամանակակից Արհեստական Բանականությունը (ԱԲ)։
Պլանավորել արտադրանքներն այնպես, որ ագենտները (agents) կարողանան կառուցել դրանք, ստեղծել ամբողջական հավելվածներ վեբի, մոբայլի և դեսքթոփի համար, կիրառել QA (որակի ապահովման) խորը կարգապահություն, ապա թողարկել՝ backend, անվտանգություն, տեղակայում (deployment) և շարունակական իտերացիա։
Սարքակազմի ներքին կառուցվածքը (the machine underneath), համակարգչային գիտությունների հիմունքները, զուգահեռականությունը (concurrency), ծրագրային ապահովման և ԱԲ հավելվածների ճարտարապետությունը, համակարգերի միջև հաղորդակցությունը և տվյալների խորը շերտը ԱԲ-ի համար։
Մեկ քայլ, և քո ճանապարհը սկսվում է:
Մենք ծանոթանում ենք քեզ հետ, դու՝ մեզ։ Քննարկում ենք քո նպատակներն ու ակնկալիքները:
Ինչ է ծրագրային ապահովումը, ինչպես են համակարգիչներն ու սարքավորումները (hardware) աշխատեցնում այն, ինչպես կազմակերպել ծրագրավորողի աշխատանքային միջավայրը, և ինչպես է իրականում գործում ժամանակակից Արհեստական Բանականությունը (ԱԲ)։
Ծրագրավորման և համակարգչային գիտության կարճ և ամփոփ ներածություն։
Պլանավորել արտադրանքներն այնպես, որ ագենտները (agents) կարողանան կառուցել դրանք, ստեղծել ամբողջական հավելվածներ վեբի, մոբայլի և դեսքթոփի համար, կիրառել QA (որակի ապահովման) խորը կարգապահություն, ապա թողարկել՝ backend, անվտանգություն, տեղակայում (deployment) և շարունակական իտերացիա։
Ռազմավարություն և խնդիրների տիրույթ (problem space), պրոդուկտի կյանքի ցիկլը, UX և նախատիպավորում (prototyping), համակարգերի նախագծում ու ճարտարապետություն, և թե ինչպես են իրականում գործում Արհեստական Բանականության (ԱԲ) հնարավորություններով զինված ժամանակակից ինժեներական թիմերը։
Սարքակազմի ներքին կառուցվածքը (the machine underneath), համակարգչային գիտությունների հիմունքները, զուգահեռականությունը (concurrency), ծրագրային ապահովման և ԱԲ հավելվածների ճարտարապետությունը, համակարգերի միջև հաղորդակցությունը և տվյալների խորը շերտը ԱԲ-ի համար։
Դուք կվերցնեք մեկ իրական արտադրանք՝ մաքուր էջից հասցնելով այն մինչև գործարկված, մոնիտորինգի ենթարկվող և պորտֆոլիոյի համար պատրաստի վիճակի՝ անցնելով խնդրի վավերացման (validation), ճարտարապետության նախագծման, backend-ի և frontend-ի իրականացման, անվտանգության ամրապնդման (hardening) ու արտադրական միջավայր (production) թողարկման փուլերով։
Career Development and Product Creation
Types of Companies
The Structure of Web Applications, part 1
JavaScript Main Concepts